背包客
RSS订阅 | 匿名投稿
您的位置:网站首页 > 背包客必备 > 正文

更过瘾、更刺激,《三国演义》手游有大突破。

作者:佚名 来源: 日期:2021-12-17 14:50:39 人气: 标签:
 

更过瘾、更刺激,《三国演义》手游有大突破。

打破了传统卡片的局限,引领了今年秋天的潮流,“超级神将是传记”正在接受公众的考验。手机游戏下载全球在使用的移动电话已经超过10亿部,而且这个数字每天都在不断增加。在除美国之外的各个发达国家,手机用户都比计算机用户多。手机游戏潜在的市场比其他任何平台,比如PlayStation和GameBoy都要大。手机游戏排行榜便携性、移动性的特征更能满足用户随时随地玩游戏的需求,用户利用排队、等车的时间进行游戏,手机游戏碎片化的特性凸显。调查显示,29.8%的用户在用手机玩游戏以后电脑端玩游戏的时间减少,手机游戏已经开始抢夺电脑游戏时间。22.4%的用户手机游戏时间越来越长,仅有10%的用户时间变短,手机游戏已逐渐成为一种普遍的娱乐方式。手机网游排行因为手机是网络设备,在一定限制因素下可以实现多人在线游戏。随着移动网络的发展,移动游戏也越来越多的被大家接受,对于之前长期通知市场的掌机来说造成了不少的冲击。市场研究公司IDC和App Annie报告显示2013年第一季度iOS和Android平台游戏业务营收是掌机的3倍。《大将军传奇》以其动作游戏般的轻松战斗,华丽的全屏幕动作,以及回归基本的触摸点击,脱颖而出,特别是在经典的三国游戏中的大部分战略环境中,《超级传奇》的实时战斗和纸牌开发为玩家带来了更加刺激的游戏体验。

文志武斗,不同的三国都很酷

三国经济时代的智士能臣不胜枚举,就连自己主公与名将也是学生个个熟读中国兵法、胸有沟壑,也由此可以造就一个了无数以弱胜强的战术发展奇迹,影响了企业大量以三国为题材的衍生设计作品。在游戏教学领域,经典的《三国群英传》、《三国志》等作品内容均是以策略为重,为玩家能够实现不断招兵买马、攻占城池等“统治”型梦想,然而就是因为“重文轻武”,战斗数据代入感上总少了些热血进行刺激。

其实,文武双双是真正的三国,一大批后人敬佩我们面前的武侠人物,不经历真正扫荡千军万马的兴奋,是不是浪费过关的地方?"超神必传"有近百三位将军要收藏,瞬间战斗打造一个百人切的场景,超炫的大把戏让玩家"暖酒切恩美"成为日报!

三维战斗,创造最激动人心的战斗体验

《超神传》为玩家设定了多种战斗体验角度。它不仅塑造了许多栩栩如生的英雄,还为这些角色配备了相应的特技,通过华丽酷炫的技巧和特效体现出来,让玩家先在战斗中进行视觉享受;其次,使得操作极其简化。点击和按下的手势操作让所有手机用户轻松上手,但低门槛和高性能让玩家有足够的成长空间,找到自己的战斗风格。

《超神名将传》还为中国玩家进行设计了多种不同战斗游戏玩法,无论你钟爱PVE的闯关完成割草还酷爱PVP的惊心动魄,都可以在主线教学任务、城池攻掠、排名企业争夺、跨服天梯等玩法中得到充分满足。

实时策略,挑战最强的”上帝”

无限光明的战斗,顶级武将的对决,并不代表《超神传》没有攻略。其实如何安排每次战斗的阵容,以及日常武将的训练,都需要高手“烧脑”。即使是单个的武将也有很多方向可以选择,武将之间复杂的人际关系也能极大的影响团队实力。除了同阵营的集体加成外,还有合击技能和一般的边缘设定,让玩家精心雕琢每一个战斗阵容。

 
读完这篇文章后,您心情如何?
0
0
0
0
0
0
0
0
本文网址:
下一篇:没有资料